プレイヤー名 YASU
プレイ時刻 2011/01/08 12:16:29
キャラ名 魂魄 妖夢
スコア 5849110990
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 5
ボム回数 10
処理落ち率 0.109720%
人間率 68.10%
ゲームのバージョン 1.00d
5ミスはすべて6面。
人妖138.6万は多分自己ベ。
子、丑、世明け前はスキップ+高速移動で動き回ってみてはいるものの、
SCBに刻符上乗せされてるかよくわかりません。
調べるの面倒だし、これら3つは撃ち込みで攻めるという方針が変わるわけではないので、
特に気にしないでいいかと。(一応動き回っておくということで)
プレイ時刻 2011/01/08 12:16:29
キャラ名 魂魄 妖夢
スコア 5849110990
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 5
ボム回数 10
処理落ち率 0.109720%
人間率 68.10%
ゲームのバージョン 1.00d
5ミスはすべて6面。
人妖138.6万は多分自己ベ。
子、丑、世明け前はスキップ+高速移動で動き回ってみてはいるものの、
SCBに刻符上乗せされてるかよくわかりません。
調べるの面倒だし、これら3つは撃ち込みで攻めるという方針が変わるわけではないので、
特に気にしないでいいかと。(一応動き回っておくということで)
ここ数日で58億台、59億台をそれぞれ数回出しただけで進展なし。
年内にケリつけたかったけどしょうがない、自分の実力不足ということで来年もう少しやっていきましょう。
今年の東方のプレイ時間は永130h, 風10h, 紅10hくらいと相変わらず永中心でした。
来年は妖夢単と気が向いたら幽冥や紅魔もやるかもといったところです。
まあ後ろ2つはその道のスペシャリストがいるので、そちらにお任せするというのもありかもしれませんが。
プレイヤー名 YASU
プレイ時刻 2010/12/19 22:58:03
キャラ名 魂魄 妖夢
スコア 5659075420
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 3
ボム回数 9
処理落ち率 0.127733%
人間率 69.15%
ゲームのバージョン 1.00d
日曜にやったもの、ナイトボーナスが4千万だったこと以外あまり記憶に無いですが・・・。
バレッタ、枝、子、寅、世明け落ちのはず。
4面道中前半ラスト刻符重視
ラスト雑魚6匹のうち5匹を使い魔壊さずに倒す動き。
もう少し安全且つ回収が確実にできるようにしないとパターンとしては成り立たないですけど、
とっかかりとしては悪くないんじゃないかと思います。
プレイ時刻 2010/12/19 22:58:03
キャラ名 魂魄 妖夢
スコア 5659075420
難易度 Lunatic
最終ステージ Clear
ミス回数 3
ボム回数 9
処理落ち率 0.127733%
人間率 69.15%
ゲームのバージョン 1.00d
日曜にやったもの、ナイトボーナスが4千万だったこと以外あまり記憶に無いですが・・・。
バレッタ、枝、子、寅、世明け落ちのはず。
4面道中前半ラスト刻符重視
ラスト雑魚6匹のうち5匹を使い魔壊さずに倒す動き。
もう少し安全且つ回収が確実にできるようにしないとパターンとしては成り立たないですけど、
とっかかりとしては悪くないんじゃないかと思います。