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2024/05/14 22:15 |
永夜抄 Lunatic妖夢単体⑥
ここ一ヶ月くらい、折れそうになる⇒微妙に更新⇒モチベアップの繰り返しで61億までどうにかこれました。
今後も続けていくつもりですけど、ここらで一旦休憩して違うことやろうかと思っています。
最終的に後2億くらい上乗せできればいいんですがしんどいですね。
しばらくは積みゲー処理しながら紅L針、永L幽冥、風L針あたりを適当に。


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2011/02/06 21:10 | Comments(8) | TrackBack() | 東方
永夜抄 Lunatic妖夢単体⑤
プレイヤー名    YASU   
プレイ時刻    2011/01/08 12:16:29
キャラ名    魂魄 妖夢   
スコア        5849110990
難易度        Lunatic
最終ステージ    Clear
ミス回数    5
ボム回数    10
処理落ち率    0.109720%
人間率        68.10%
ゲームのバージョン    1.00d

5ミスはすべて6面。
人妖138.6万は多分自己ベ。
子、丑、世明け前はスキップ+高速移動で動き回ってみてはいるものの、
SCBに刻符上乗せされてるかよくわかりません。
調べるの面倒だし、これら3つは撃ち込みで攻めるという方針が変わるわけではないので、
特に気にしないでいいかと。(一応動き回っておくということで)


2011/01/08 12:51 | Comments(0) | TrackBack() | 東方
永夜抄 Lunatic妖夢単体④

ここ数日で58億台、59億台をそれぞれ数回出しただけで進展なし。
年内にケリつけたかったけどしょうがない、自分の実力不足ということで来年もう少しやっていきましょう。

今年の東方のプレイ時間は永130h, 風10h, 紅10hくらいと相変わらず永中心でした。
来年は妖夢単と気が向いたら幽冥や紅魔もやるかもといったところです。
まあ後ろ2つはその道のスペシャリストがいるので、そちらにお任せするというのもありかもしれませんが。


2010/12/31 19:24 | Comments(0) | TrackBack() | 東方
永夜抄 Lunatic妖夢単体③


ブディスト、枝、寅、世明け落ち。
いい加減枝、寅、世明けをセットで落とすのはどうにかしないと更新見えてきませんね。
世明けはラスト発狂部分を低速ベタ押しにすれば取得率格段に上昇するので、本番妥協することにします。

プレイするたびにブログ更新するの面倒になってきたので、
だんだん更新間隔空いていくと思います・・・。

2010/12/25 21:07 | Comments(0) | TrackBack() | 東方
永夜抄 Lunatic妖夢単体②
プレイヤー名    YASU   
プレイ時刻    2010/12/19 22:58:03
キャラ名    魂魄 妖夢   
スコア        5659075420
難易度        Lunatic
最終ステージ    Clear
ミス回数    3
ボム回数    9
処理落ち率    0.127733%
人間率        69.15%
ゲームのバージョン    1.00d

日曜にやったもの、ナイトボーナスが4千万だったこと以外あまり記憶に無いですが・・・。
バレッタ、枝、子、寅、世明け落ちのはず。

4面道中前半ラスト刻符重視
ラスト雑魚6匹のうち5匹を使い魔壊さずに倒す動き。
もう少し安全且つ回収が確実にできるようにしないとパターンとしては成り立たないですけど、
とっかかりとしては悪くないんじゃないかと思います。

2010/12/21 00:28 | Comments(0) | TrackBack() | 東方

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